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Wiki67 Tipps: Strategie für eine starke Sammlung

Die wichtigste Wiki67-Strategie ist simpel: Lass deine Packs nie auf 10 liegen, behalte alles ab Selten und wirf die gewöhnlichen Doppelten erst ab, wenn deine Lieblingskarten als Favorit markiert sind. Dazu kommen ein paar Tricks beim Tauschen, auf dem Markt und in der Rangliste. Hier sind sie alle, in der Reihenfolge, in der sie dir im Spiel begegnen.

Kurz zur Erinnerung: Bei Wiki67 ist jede Karte ein echter Wikipedia-Artikel. Ihre Stufe hängt davon ab, wie oft der Artikel gelesen wird. Wie das genau funktioniert, steht auf How to play.

1. Packs: verschwende keine Minute

Unter 10 Basis-Packs bekommst du alle 10 Minuten ein Gratis-Pack, bis du wieder 10 hast. Bei 10 oder mehr bleibt die Uhr stehen. Wer also mit 10 vollen Packs schlafen geht, verschenkt Packs.

  • Öffne mindestens eins, bevor du gehst. Dann läuft die Uhr weiter.
  • Hol dir die Gratis-Aufladung. Alle 67 Stunden gibt es 10 Packs auf einmal, auch über 10 hinaus. Die erste ist 67 Stunden nach deiner Registrierung bereit.
  • Tipp auf das leere Pack. Wenn du keins mehr hast, schaltet ein Tipp auf das Pack einen Erfolg frei, mit 3 Basis-Packs als Belohnung.
  • Hol die Belohnungen ab. Erfolge, Einladungen und die Rangliste geben Packs, die über die 10 hinausgehen.

Auf dem Handy kannst du Wiki67 zum Startbildschirm hinzufügen. Dann öffnet es sich wie eine App und kann dir sagen, wenn deine Packs voll sind.

2. Kenn die Stufen und ihre Chancen

Jede Stufe hält einen festen Anteil der spielbaren Artikel. Ein Basis-Pack zieht seine 5 Karten zufällig aus allen, also ist der Anteil auch deine Chance pro Karte:

StufeAnteil der KartenStartpreis auf dem Markt
Gewöhnlich50 %6 Münzen
Ungewöhnlich25 %7 Münzen
Selten13 %10 Münzen
Superselten7 %20 Münzen
Episch3,5 %40 Münzen
Legendär1,2 %90 Münzen
Mythisch0,25 %200 Münzen
Ultimativ0,05 %500 Münzen

Etwa jede 20. Karte ist Episch oder besser. Eine ultimative Karte ist ungefähr eine von 2.000. Wenn du die Verteilung im Spiel nachschauen willst: Der Link « Stufenverteilung » über dem Pack klappt sie auf.

Wichtig für deine Strategie: Eine Karte behält ihre Stufe für immer. Die Stufen werden nach jedem Import neu berechnet, aber deine Kopie bleibt auf der Stufe, die ihr Artikel hatte, als du sie gezogen hast. Zwei Kopien desselben Artikels können also verschiedene Stufen haben. Schau nach, bevor du eine Doppelte abwirfst.

3. Was du behältst, was du abwirfst

Eine Karte abwerfen bringt 1 Münze, egal welche Stufe. Auf dem Markt startet eine gewöhnliche Karte bei 6 Münzen: Verkauf die, die jemand will, und wirf den Rest ab.

Behalte:

  • alles ab Selten, denn auf dem Markt startet eine seltene Karte schon bei 10 Münzen, eine epische bei 40;
  • Karten für deine Alben, zum Beispiel alle Burgen, alle Dinosaurier oder alle Fußballclubs;
  • deine besten 8 für die Vitrine im Profil;
  • Karten, die andere suchen: Die Sortierung « Am gefragtesten » in der Sammlung zeigt zuerst die Kopien, die die meisten anderen Spieler auf ihrer Wunschliste haben.

Dann räumst du auf. Das Massen-Abwerfen in der Sammlung wirft alle Gewöhnlich- oder Ungewöhnlich-Kopien auf einmal ab, je 1 Münze. Es lässt Favoriten, Karten in Alben, Karten in der Vitrine und Karten auf dem Markt in Ruhe. Markier also vorher mit dem Stern, was du behalten willst.

Wirf nie eine epische Karte oder besser für 1 Münze ab. Auf dem Markt ist sie viel mehr wert.

4. Münzen: wofür sparen?

Du startest mit 10 Münzen. Danach kommen Münzen aus Erfolgen, aus dem Abwerfen, aus Verkäufen auf dem Markt und aus der wöchentlichen Rangliste.

Wofür du sie ausgibst, hängt davon ab, was du sammelst:

  • Du suchst eine bestimmte Karte: Kauf sie auf dem Markt. Setz sie vorher mit dem Herz auf deine Wunschliste: Sobald ein anderer Spieler sie anbietet, bekommst du eine Nachricht.
  • Du willst seltene Karten: Spar auf ein 67-Pack. Es kostet 670 Münzen, zehn kosten 5.670, Stand Oktober 2026. Es hält 6 Karten, alle Episch oder besser, und in einem von 7 Packs kommt eine 7. Karte dazu: Mythisch, oder in 1 von 13 Fällen Ultimativ.

Münzen kannst du auch kaufen, ab 1,67 €, musst du aber nie. Karten und Münzen bleiben im Spiel: Es gibt keine Auszahlung.

5. Der Markt: verkaufen, ohne zu verschenken

Auf dem Markt bietest du eine Kopie zu einem Preis in ganzen Münzen an. Der Preis startet beim Startpreis der Stufe, und mit − und + änderst du ihn in sinnvollen Schritten. Die Kopie bleibt in deiner Sammlung, bis jemand sie kauft.

  • Schau, was andere verlangen. Such die Karte auf dem Markt, bevor du deinen Preis setzt.
  • Bekannte Artikel verkaufen sich besser. Eine Karte, die viele auf der Wunschliste haben, findet schneller einen Käufer.
  • Ändere den Preis, wenn nichts passiert. Nimm die Karte vom Markt, stell einen neuen Preis ein und biete sie wieder an.

Verkaufen bringt dich außerdem auf das Verkäufer-Board der Rangliste.

wiki67

Wikipedia, als Spielkarten.

Kein Konto nötig. Wenn du spielst, bestätigst du, dass du mindestens 13 bist, und stimmst den Nutzungsbedingungen zu.

6. Tauschen: frag nach genau der Karte

Zwei Spieler mit Konto können tauschen, auch wenn sie keine Freunde sind. Jede Seite gibt bis zu 5 Karten. Unter jeder Karte, die dir nicht gehört, siehst du die anderen Spieler, die sie haben, die Online-Spieler zuerst. Ein Tipp auf Tauschen öffnet den Tausch, die Karte schon auf ihrer Seite.

Ein paar Regeln, die man kennen sollte:

  • Mit einem Spieler läuft immer nur ein Tausch.
  • Ein Tausch, der nach zwei Tagen noch läuft, verfällt.
  • Wenn du deine Seite nach dem Senden änderst, muss der andere neu zustimmen. So kann keiner auf einer alten Seite abschließen.

Willst du einfach etwas verschenken? Dafür gibt es Senden: Die Karte landet sofort beim anderen, und du bekommst einen Karma-Punkt.

7. Freunde einladen lohnt sich doppelt

Dein Einladungslink macht jeden, der ihn öffnet, sofort zu deinem Freund. Öffnet ihn jemand vor seinem ersten Pack, ist er dein Empfohlener. Sobald er 25 Basis-Packs geöffnet hat, bekommt ihr beide ein 67-Pack. Es gibt keine Obergrenze. Mehr dazu, wie man Wiki67 mit Freunden spielt, steht in unserem Artikel über Spiele mit Freunden.

8. Rangliste: such dir dein Board aus

Die Rangliste hat fünf Boards, jedes mit einer Wochen- und einer Gesamtansicht:

  1. Karten: die verschiedenen Artikel, die du aus deinen eigenen Packs gezogen hast. Abwerfen, Verkaufen oder Tauschen senkt den Wert nie.
  2. Erfolge: wie viele du freigeschaltet hast.
  3. Einladungen: die verdienten Einladungsbelohnungen.
  4. Verkäufer: die Münzen aus Verkäufen auf dem Markt.
  5. Alben: die Daumen hoch für dein bestes Album.

Jeden Sonntag um 15:00 Uhr UTC (16:00 Uhr in Deutschland, Österreich und der Schweiz im Winter, 17:00 Uhr im Sommer) zahlt jedes Wochen-Board seine Top 10 aus: 10 Basis-Packs für Platz 1, 5 für Platz 2, 3 für Platz 3, ein 67-Pack für Platz 6 und 7 und 100 Münzen für alle zehn. Du musst nicht überall vorne sein. Ein Board, auf dem wenig los ist, reicht.

9. Alben: sammle mit einem Plan

Ein Album hat einen Namen und so viele Karten, wie du willst. Eine Karte kann in mehreren Alben sein, und Karten in Alben sind vor dem Massen-Abwerfen sicher. Gute Themen sind die, bei denen jedes Pack eine Chance bringt: Länder, Tiere, Städte, Bands. Ein Album, das du im Profil zeigst, kann Daumen hoch sammeln und dich auf das Alben-Board bringen. Mehr Themen-Ideen und alles zur Vitrine stehen in Wiki67 Alben.

Noch ein Hinweis zur Sprache

wiki67.com spielt die englische Wikipedia, auf Englisch: Die Karten sind englische Artikel, und das Spiel ist auf Englisch. Wenn du neu bist und wissen willst, wie Wiki67 als Sammelkartenspiel neben Pokémon und Magic dasteht, lies Sammelkartenspiel online kostenlos.

FAQ

Wie bekomme ich bei Wiki67 mehr Packs?

Öffne deine Packs, bevor du 10 hast: Darunter kommt alle 10 Minuten ein Gratis-Pack, bei 10 oder mehr keins. Dazu kommen die Gratis-Aufladung alle 67 Stunden, Erfolge, Einladungen und die wöchentliche Rangliste.

Welche Karten soll ich bei Wiki67 behalten?

Alles ab Selten aufwärts, Karten für deine Alben und Karten, die du einfach magst. Markier sie als Favorit, dann lässt das Massen-Abwerfen sie in Ruhe.

Lohnt sich das 67-Pack?

Für Sammler ja: Es hat 6 Karten, alle Episch oder besser, und in einem von 7 Packs eine 7. Karte: Mythisch, oder in 1 von 13 Fällen Ultimativ. Es kostet 670 Münzen, Stand Oktober 2026.

Wie steige ich in der Wiki67-Rangliste auf?

Jedes der fünf Boards zählt etwas anderes: verschiedene Karten, Erfolge, Einladungen, Verkäufe auf dem Markt und Daumen hoch für dein bestes Album. Die Wochenwertung startet jeden Sonntag um 15:00 Uhr UTC neu.

Kann ich bei Wiki67 echtes Geld verdienen?

Nein. Karten und Münzen bleiben im Spiel, es gibt keine Auszahlung.

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