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Trucos de Wiki67: estrategia para una colección fuerte

La mejor estrategia en Wiki67 es sencilla: no dejes nunca que tus sobres se queden en 10, reclama todo lo que el juego regala y no descartes nunca una carta de rango alto por una moneda. Con eso ya juegas mejor que la mayoría. Aquí van los trucos uno por uno, sacados de las reglas del juego, sin inventos.

Antes de nada: wiki67.com juega la Wikipedia en inglés, en inglés. Tus cartas serán artículos en inglés. Si nunca has jugado, empieza por qué es un juego de cartas de Wikipedia.

Truco 1: no te quedes en 10 sobres

Con cuenta empiezas con 10 sobres básicos. Mientras tengas menos de 10, te llega uno gratis cada 10 minutos. Con 10 o más, no llega ninguno: el reloj se para.

Así que cada vez que entres, abre al menos un sobre. Si te vas a dormir con 10 sobres guardados, pierdes toda la noche de sobres gratis. Si te vas con 0, a la mañana siguiente tienes 10 otra vez.

Los sobres que ganas por encima de 10 (logros, premios, recargas) no se pierden: se guardan. Solo dejan de llegar los gratis mientras estés en 10 o más.

Truco 2: la recarga instantánea gratis

La recarga instantánea te da 10 sobres de golpe, y puede llevarte por encima de 10. Una es gratis cada 67 horas: la primera llega 67 horas después de crear tu cuenta, y luego 67 horas después de cada una que reclames. Cuando está lista, el botón dice «Gratis». Si no la reclamas, el reloj no corre para la siguiente, así que reclámala en cuanto aparezca.

Si no quieres esperar, la recarga se compra por 1,67 €. Es opcional: el juego se juega entero gratis.

Truco 3: cobra los logros

Los logros dan sobres, sobres 67 o monedas. Lo que puedes repetir cuando quieras (marcar una carta en tu lista de deseos, poner una favorita, mandar emotes, dar un voto a un álbum) da pequeñas recompensas. Mira la página de Logros: ordena primero los que tienes más cerca, así sabes qué hacer a continuación.

Un detalle que mucha gente no ve: cuando te quedas sin sobres, toca el sobre de todas formas. Desbloquea un logro con 3 sobres para reclamar.

Truco 4: entiende los rangos antes de vender nada

El rango de una carta sale de las visitas de su artículo en Wikipedia. Cada rango tiene una parte fija de los artículos:

RangoParte de los artículosMás o menos 1 carta de cadaPrecio de salida en el mercado
Común50 %26 monedas
Poco común25 %47 monedas
Rara13 %810 monedas
Súper rara7 %1420 monedas
Épica3,5 %2940 monedas
Legendaria1,2 %8390 monedas
Mítica0,25 %400200 monedas
Definitiva0,05 %2000500 monedas

Una de cada 20 cartas es Épica o mejor, así que un sobre de 5 tiene algo más de una posibilidad entre cinco de traer una. Una Definitiva sale más o menos una vez cada 400 sobres.

Lo más importante: tu copia guarda para siempre el rango que tenía su artículo cuando la sacaste. Si un artículo está de moda (una película que se estrena, unas elecciones, un meme) y lo sacas en ese momento, se queda con su rango alto aunque luego baje.

Truco 5: descarta solo lo que no vale nada

Descartar una carta da 1 moneda, sea cual sea su rango. Una Común da lo mismo que una Definitiva. Por eso:

  • Descarta Comunes y Poco comunes que no quieras. El descarte masivo de la colección lo hace de una vez y respeta tus favoritas, las cartas de tus álbumes, las de tu vitrina y las que tienes en venta.
  • Nunca descartes una Súper rara o mejor. Ponla en venta: su precio de salida ya es 20 monedas o más.
  • Marca como favorita cualquier carta que quieras proteger del descarte masivo.
wiki67

Toda Wikipedia, en cartas.

No hace falta cuenta. Al jugar, confirmas que tienes 13 años o más y aceptas las Condiciones de uso.

Truco 6: vende lo que buscan los demás

En el mercado pones una copia a la venta a un precio fijo en monedas. El precio empieza en el precio de salida de su rango y lo cambias como quieras.

Para saber qué vender, ordena tu colección por «Las más buscadas»: arriba salen las copias cuyas cartas más jugadores tienen en su lista de deseos. Esas son las que se venden. Y al revés: marca tú las cartas que quieres con el corazón. Cuando alguien ponga una a la venta, te llega un mensaje al buzón, y el botón «Deseadas» del mercado te enseña solo esas.

Antes de poner precio, mira las visitas del artículo en el detalle de la carta. Un artículo que está en las noticias atrae más compradores.

Truco 7: cambia con cualquiera

Puedes proponer un intercambio a cualquier jugador con cuenta, amigo o no: hasta 5 copias de cada lado. Si te sobran dos copias del mismo artículo, una sirve de moneda de cambio. Antes de cambiar, mira el rango de cada copia: dos copias del mismo artículo pueden tener rangos distintos.

Truco 8: el sobre 67

El sobre 67 trae 6 cartas, todas Épicas o mejores, y una vez de cada 7 una séptima carta Mítica o, 1 vez de cada 13, Definitiva. Se gana con logros, invitaciones y la clasificación, o se compra con monedas: 670 monedas uno, 5670 los diez.

No hay prisa por abrirlo: no se pierde ni caduca. Pero si quieres llenar un álbum de cartas raras, es la vía más rápida.

Truco 9: invita a tus amigos

Cada jugador tiene un enlace de invitación. Cuando alguien entra con tu enlace antes de abrir su primer sobre y luego abre 25 sobres básicos, cada uno de los dos reclama un sobre 67. No hay límite de invitaciones. Si buscas a quién invitar, mira juegos para jugar con amigos.

Truco 10: la clasificación semanal

La clasificación tiene cinco tablas: cartas distintas, logros, invitaciones, monedas ganadas vendiendo y votos del mejor álbum. Cada domingo a las 15:00 UTC, cada tabla semanal paga a su top 10:

PuestoPremio
1.º10 sobres y 100 monedas
2.º5 sobres y 100 monedas
3.º3 sobres y 100 monedas
6.º y 7.ºUn sobre 67 y 100 monedas
4.º, 5.º, 8.º, 9.º y 10.º100 monedas

En la tabla de cartas de la semana solo cuentan las cartas que sacas de tus propios sobres esa semana, y la cuenta nunca baja. Un amigo no puede regalarte el primer puesto. Si abres muchos sobres esa semana, tienes una opción real.

Lo que no funciona

  • Esperar a tener muchos sobres para abrirlos todos juntos. Te hace perder sobres gratis (truco 1).
  • Jugar sin cuenta mucho tiempo. Sin cuenta tienes 3 sobres que no se recargan, y no puedes usar el mercado ni cambiar. Crear la cuenta se lleva tus cartas con ella.
  • Pensar en sacar dinero. Las cartas y las monedas se quedan en el juego.

Todas las reglas están en Cómo jugar. Y si te gusta coleccionar en general, mira los mejores juegos de cartas coleccionables.

Preguntas frecuentes

¿Cómo consigo más sobres gratis en Wiki67?

Abre tus sobres antes de llegar a 10, porque con 10 o más no llega ninguno gratis. Reclama la recarga instantánea gratis cada 67 horas, cobra los logros y mira la clasificación semanal: el top 10 gana premios cada domingo.

¿Qué cartas no debo descartar en Wiki67?

Las de rango alto. Descartar da 1 moneda por carta, sea Común o Definitiva. Una carta Épica empieza en 40 monedas en el mercado, así que vale más venderla o cambiarla.

¿Cuál es la carta más rara de Wiki67?

Las Definitivas: el 0,05 % de los artículos más leídos de Wikipedia. Sale más o menos una por cada 2000 cartas de un sobre normal.

¿El rango de mi carta puede bajar?

No. El rango de un artículo cambia con sus visitas, pero la copia que tienes guarda para siempre el rango que tenía cuando la sacaste.

¿Wiki67 está en español?

No. wiki67.com juega la Wikipedia en inglés, en inglés: puedes jugar desde España o Latinoamérica, pero tus cartas serán artículos en inglés, como «Spain» o «Mexico».

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