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Wiki67 strategia: guida per una collezione forte

La strategia di Wiki67 si riassume in tre regole: non lasciare mai fermi i pacchetti gratis, non scartare le carte di rango alto e usare il mercato e gli scambi per le carte che ti mancano. Ogni carta è una vera voce di Wikipedia, e il suo rango dipende da quanto viene letta. Qui trovi come funzionano i ranghi, quando aprire, cosa tenere e come salire in classifica.

Una cosa da sapere prima: su wiki67.com si gioca in inglese, con le voci della Wikipedia in inglese. Le regole sono le stesse; i nomi dei ranghi qui sono in italiano, nel gioco li vedrai in inglese (da Common a Ultimate).

I ranghi e le probabilità

Wiki67 mette in fila tutte le voci giocabili, cioè quelle con un'immagine, in base alle loro visualizzazioni. Ogni rango prende una fetta fissa della classifica. Un pacchetto base pesca 5 carte a caso fra tutte, quindi la fetta è anche la tua probabilità per carta.

RangoQuota delle vociCirca 1 carta suPrezzo base sul mercato
Comune50%26 monete
Non comune25%47 monete
Rara13%810 monete
Super rara7%1420 monete
Epica3,5%2940 monete
Leggendaria1,2%8390 monete
Mitica0,25%400200 monete
Suprema0,05%2.000500 monete

Tradotto: una carta su 20 è Epica o meglio, e un pacchetto da 5 ha poco più di una possibilità su cinque di contenerne una. Una Suprema esce circa ogni 400 pacchetti.

Due cose contano per la strategia:

  • Il rango è una posizione, non un numero di visite. Una voce è Epica perché è più letta del 95% circa delle altre.
  • La tua copia non cambia mai rango. I ranghi si ricalcolano a ogni nuova importazione dei dati di Wikipedia, ma la carta che hai in mano tiene il rango del giorno in cui l'hai trovata.

Aprire i pacchetti senza sprecarli

Ogni account nuovo parte con 10 pacchetti base. Sotto i 10, ne arriva uno gratis ogni 10 minuti. A 10 il conto si ferma: i pacchetti in più restano, ma non ne arrivano di nuovi finché non scendi sotto.

Da qui la regola più semplice del gioco: apri sempre almeno un pacchetto prima di chiudere. Se esci a 10 su 10, perdi tutti i pacchetti che sarebbero arrivati nel frattempo. Da 0 a 10 servono 100 minuti: se passi due volte al giorno, svuota tutto ogni volta.

Altre fonti di pacchetti:

  1. La ricarica istantanea. Aggiunge 10 pacchetti base in un colpo, anche sopra i 10. Una è gratis ogni 67 ore; mentre aspetti, puoi comprarne una a 1,67 €. Non serve per giocare bene, è solo per chi ha fretta.
  2. Gli obiettivi. Molti danno pacchetti base, monete o pacchetti 67. Il primo facile: quando resti senza pacchetti, tocca il pacchetto vuoto e sblocchi «Out of packs?», con 3 pacchetti in regalo. Controlla spesso la pagina degli obiettivi: quelli più vicini sono in cima.
  3. Gli inviti. Ogni giocatore ha un link d'invito. Quando un amico invitato apre 25 pacchetti base, ricevete entrambi un pacchetto 67, senza limite di inviti.

Il pacchetto 67

Il pacchetto 67 è il pacchetto fortunato. Ha sempre 6 carte diverse, tutte Epica o migliori, pescate con le stesse proporzioni del gioco. Una volta su 7 arriva una settima carta, Mitica o, 1 volta su 13, Suprema. Non si ricarica col tempo: lo vinci con gli obiettivi e gli inviti, oppure lo compri con le monete, 670 per uno o 5.670 per dieci.

Con le monete conviene aspettare il pacco da dieci, che costa meno a pacchetto. E prima di spendere, guarda se un obiettivo vicino te ne regala uno.

Cosa tenere, cosa scartare, cosa vendere

Scartare una carta dà 1 moneta, qualunque sia il rango. Scartare una Leggendaria per 1 moneta è il peggior affare del gioco: mettila sul mercato, dove parte da 90.

  • Scarta le Comune e le Non comune che non ti servono. Lo scarto di massa lo fa in un colpo, ma attenzione: toglie tutte le copie dei ranghi spuntati, anche quelle uniche. Salta solo le preferite, le carte negli album, quelle in vetrina e quelle in vendita.
  • Metti tra le preferite quello che vuoi tenere: così nessuno scarto di massa lo tocca.
  • Vendi i doppioni di rango alto. Il prezzo parte dal prezzo base del rango, ma puoi scegliere qualsiasi numero intero. Una carta su una voce molto cercata può trovare compratori anche sopra la base: guarda le visualizzazioni della voce nel dettaglio della carta.
  • Controlla i doppioni. Due copie della stessa voce possono avere ranghi diversi, se le hai trovate in momenti diversi.
wiki67

Wikipedia, in carte da gioco.

Nessun account necessario. Giocando, confermi di avere almeno 13 anni e accetti le Condizioni d'uso.

Mercato, scambi e lista dei desideri

Il mercato è dove si comprano carte con le monete. Si parte con 10 monete, poi le guadagni con gli obiettivi, gli scarti e le vendite. Quando qualcuno compra la tua carta, ti arriva un messaggio nella posta.

Per le carte che vuoi davvero, segnale con il cuore: finiscono nella tua lista dei desideri. Ogni volta che un altro giocatore mette in vendita una di quelle carte, ricevi un messaggio e una notifica, e il filtro del mercato ti mostra solo quelle.

Se non vuoi spendere monete, proponi uno scambio. Due giocatori qualsiasi possono scambiarsi carte, anche senza essere amici: fino a 5 copie per lato, almeno una. Ogni carta di un altro giocatore ha il suo pulsante di scambio, e sotto ogni carta trovi la lista di chi la possiede. Uno scambio non chiuso dopo due giorni scade.

Album e vetrina

Una collezione forte non è solo una pila di carte rare. Gli album ti fanno raggruppare le carte come vuoi: le capitali d'Europa, i calciatori della Serie A, i piatti italiani, i papi. Una copia può stare in più album. La vetrina del profilo mostra fino a 8 carte a tutti quelli che aprono il tuo profilo.

Gli altri giocatori possono mettere un mi piace ai tuoi album, e c'è una classifica apposta per l'album più votato. Un tema preciso e originale funziona meglio di un mucchio di Leggendarie messe a caso: trovi dodici idee nella guida agli album di Wiki67.

Scalare la classifica

La classifica ha cinque tabelle, ognuna con una vista settimanale e una di sempre: carte diverse, obiettivi, inviti, monete guadagnate vendendo e mi piace del tuo album migliore. Ogni domenica alle 15:00 UTC (le 16 in Italia d'inverno, le 17 d'estate) le prime 10 posizioni di ogni tabella settimanale vincono premi: 10 pacchetti base al primo, 5 al secondo, 3 al terzo, un pacchetto 67 al sesto e al settimo, e 100 monete a tutti e dieci.

Tabella per tabella, è tutto nella guida alla classifica di Wiki67. Qualche consiglio pratico:

  • La tabella delle carte di questa settimana conta solo le carte che hai trovato tu nei tuoi pacchetti in settimana, e il conto non scende mai. Le carte ricevute, comprate o scambiate non contano. Quindi aprire tutti i pacchetti gratis è la via più dritta.
  • A parità di punteggio passa avanti chi ci è arrivato prima. Meglio muoversi presto nella settimana.
  • Le tabelle meno affollate possono essere quella degli album o quella dei venditori: dai un'occhiata a quante persone ci sono prima di scegliere dove puntare.

In breve

  1. Non restare mai a 10 pacchetti su 10.
  2. Non scartare mai un rango alto: vendilo o scambialo.
  3. Proteggi le carte che ami con la stella delle preferite.
  4. Metti nella lista dei desideri le carte che cerchi.
  5. Costruisci album con un tema.

Se ti piacciono le carte da collezionare, leggi anche la guida ai giochi di carte collezionabili. Tutte le regole, in inglese, sono su How to play.

FAQ

Ogni quanto arriva un pacchetto gratis su Wiki67?

Ogni 10 minuti, finché hai meno di 10 pacchetti base. A 10 il conto si ferma: aprine almeno uno prima di uscire, così il prossimo inizia ad arrivare.

Conviene scartare le carte su Wiki67?

Solo le Comune e le Non comune che non ti servono. Ogni carta scartata dà 1 moneta, qualunque sia il rango, mentre sul mercato una Suprema parte da 500 monete.

Quali sono le probabilità di trovare una carta Suprema?

Circa 1 su 2.000 per carta in un pacchetto base, quindi più o meno una ogni 400 pacchetti da 5. Nel pacchetto 67, che ha solo carte Epica o migliori, sale a circa 1 su 100 per carta.

Cosa c'è nel pacchetto 67?

Sei carte diverse, tutte Epica o migliori. Una volta su 7 c'è anche una settima carta, Mitica o, 1 volta su 13, Suprema. Si vince con gli obiettivi o si compra con 670 monete.

Una carta di Wiki67 può perdere il suo rango?

No. La tua copia tiene il rango che il suo articolo aveva quando l'hai trovata, per sempre. È l'articolo che può salire o scendere quando arrivano i nuovi dati di Wikipedia.

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