Blog

Rareté Wiki67 : les 8 rangs et quelles cartes viser

La rareté d'une carte Wiki67 dépend d'un seul chiffre : les vues de son article Wikipédia. Il y a huit rangs, de Commune à Ultime. La moitié des cartes sont des Communes, et seuls les 0,05 % d'articles les plus lus deviennent des Ultimes. Voici comment ça marche, tes vraies chances à chaque paquet, et quelles cartes viser selon ce que tu cherches.

Un mot avant : wiki67.com joue Wikipédia en anglais, et le jeu y parle anglais. Tes cartes sont des articles anglais, et les rangs portent leur nom anglais. On te donne les deux ci-dessous.

Les 8 rangs de Wiki67

Le jeu classe tous les articles jouables, ceux qui ont une image, du plus lu au moins lu. Chaque rang prend une part fixe de ce classement. Un paquet tire ses cartes au hasard parmi tous ces articles : la part d'un rang, c'est donc aussi ta chance par carte.

RangNom dans le jeuPart des articlesEnviron 1 carte surPrix de départ au marché
UltimeUltimate0,05 %2 000500 pièces
MythiqueMythic0,25 %400200 pièces
LégendaireLegendary1,2 %8390 pièces
ÉpiqueEpic3,5 %2940 pièces
Très rareSuper rare7 %1420 pièces
RareRare13 %810 pièces
Peu communeUncommon25 %47 pièces
CommuneCommon50 %26 pièces

Dans le jeu, le lien gris « Tier repartition », au-dessus du paquet, déroule la même échelle, du plus haut au plus bas.

Une part fixe, pas un seuil de vues

C'est la grande différence avec d'autres jeux de cartes Wikipédia. WikiMasters, par exemple, fixe des seuils de vues : passe la barre, et l'article monte, peu importe combien d'autres l'ont passée aussi. On compare les deux systèmes en détail dans la rareté de WikiMasters.

Chez Wiki67, il y aura toujours 0,05 % d'Ultimes, ni plus ni moins. Pour devenir Ultime, un article ne doit pas juste être lu : il doit être plus lu que presque tous les autres.

Tes chances, paquet par paquet

Un paquet de base contient 5 cartes, sans doublon. Les cartes se révèlent de la moins rare à la plus rare : ta meilleure carte arrive toujours en dernier. Voici ce que ça donne sur un paquet entier, calculé à partir des parts du tableau.

Dans un paquet de base de 5 cartesChanceEnviron
Au moins une Épique ou mieux23 %1 paquet sur 4 ou 5
Au moins une Légendaire ou mieux7 %1 paquet sur 14
Au moins une Mythique ou mieux1,5 %1 paquet sur 67
Une Ultime0,25 %1 paquet sur 400

Oui, une Mythique ou mieux sort à peu près une fois tous les 67 paquets. Le nom du jeu n'y est pour rien, mais c'est joli.

Le paquet 67 change tout

Le paquet 67 contient 6 cartes sans doublon, toutes Épique ou mieux, tirées dans les mêmes proportions que le reste du jeu. Une fois sur 7, une septième carte sort en plus, Mythique ou, 1 fois sur 13, Ultime. Pour chacune des 6 cartes, ça donne :

RangChance par carte dans un paquet 67
Épique70 %
Légendaire24 %
Mythique5 %
Ultime1 %

Une Ultime y est donc vingt fois plus probable que dans un paquet de base. Tu gagnes des paquets 67 avec les succès, le parrainage et le classement, ou tu les achètes 670 pièces l'unité, 5 670 les dix.

wiki67

Wikipédia, en cartes à jouer.

Pas besoin de compte. En jouant, tu confirmes avoir 13 ans ou plus et tu acceptes les conditions d’utilisation.

Ta carte garde son rang pour toujours

Les rangs sont recalculés à chaque import de données Wikipédia. Un film qui sort, une élection, un sportif qui gagne : son article monte. Un sujet oublié descend.

Mais la carte que tu possèdes ne bouge pas. Elle garde le rang que son article avait le jour où tu l'as tirée, dans ta collection, au marché, dans tes albums et pour les succès. Deux conséquences :

  • Deux exemplaires du même article peuvent avoir deux rangs différents. Avant d'acheter ou d'échanger, regarde le rang de l'exemplaire, pas juste le titre.
  • Une carte tirée en plein buzz reste haute après le buzz. C'est une petite chance de plus pour ceux qui ouvrent leurs paquets souvent.

Les paquets, eux, tirent toujours selon le rang actuel des articles.

Quelles cartes viser ?

Il n'y a pas de combats dans Wiki67, donc pas de « meilleure carte » au sens d'un deck. Une carte vaut ce qu'elle t'apporte. Tout dépend de ton but.

Tu veux grimper au classement des cartes

Le tableau des cartes compte les articles différents tirés de tes propres paquets, pas leur rang. Une Commune nouvelle vaut autant qu'une Ultime nouvelle. Ici, le volume gagne : ouvre tous tes paquets. Une carte défaussée, vendue ou échangée compte toujours. Sur la vue de la semaine, seules comptent les cartes tirées cette semaine-là.

Tu veux des pièces

Les rangs hauts démarrent plus cher au marché : 40 pièces une Épique, 500 une Ultime. Mais le prix de départ n'est qu'un point de départ. Ce qui fait vendre, c'est la demande : le tri « Most wanted » de ta collection met en premier les cartes que le plus de joueurs ont dans leur liste de souhaits. Une Très rare très demandée peut partir plus vite qu'une Légendaire que personne ne cherche. Tout le détail est dans notre guide des échanges et du marché.

Tu veux un bel album

Un album réussi, c'est d'abord un thème. Des cartes Communes bien choisies sur un sujet précis font souvent plus d'effet qu'une pile d'Épiques sans lien. Les rangs hauts servent de pièces maîtresses : les articles les plus lus du thème. Garde tes cartes d'album en favori ou dans l'album lui-même : la défausse en masse ne les touche pas.

Tu veux juste la frime

Alors vise les Mythiques et les Ultimes, ce sont les articles que tout le monde lit. Quand un paquet contient une Épique ou mieux, le bouton de partage brille : le lien montre ton paquet, qui l'a ouvert et quand. Mets tes plus belles cartes dans ta vitrine, jusqu'à huit, en haut de ton profil.

Les erreurs à éviter

  • Défausser une carte rare. Une carte défaussée rapporte 1 pièce, quel que soit son rang. Une Épique se vend au moins 40 pièces au départ.
  • Laisser dormir tes paquets. Un paquet gratuit arrive toutes les 10 minutes tant que tu en as moins de 10. À 10, plus rien ne vient. Plus tu ouvres, plus tu tires de cartes rares.
  • Juger une carte à son titre. C'est le rang de l'exemplaire qui compte, pas celui que l'article a aujourd'hui.

Pour d'autres réflexes du même genre, lis nos astuces Wiki67. Et si tu te demandes pourquoi ce système de tirage ressemble à un gacha, on l'explique dans c'est quoi un gacha. Les règles complètes sont sur la page Comment jouer.

FAQ

Combien de raretés y a-t-il dans Wiki67 ?

Huit : Commune, Peu commune, Rare, Très rare, Épique, Légendaire, Mythique et Ultime. Sur wiki67.com, le jeu est en anglais, donc tu les verras sous leur nom anglais, de Common à Ultimate.

Quelles sont les chances d'avoir une Ultime dans un paquet ?

Environ une carte sur 2 000 dans un paquet de base, soit à peu près une Ultime tous les 400 paquets de 5 cartes. Dans un paquet 67, c'est environ une carte sur 100.

Comment Wiki67 décide de la rareté d'une carte ?

Avec les vues de l'article Wikipédia. Les articles sont classés par vues, et chaque rang prend une part fixe du classement, de 50 % de Communes à 0,05 % d'Ultimes.

Une carte peut perdre sa rareté ?

L'article peut changer de rang quand le jeu importe de nouvelles vues. Ta carte, non : elle garde pour toujours le rang qu'elle avait quand tu l'as tirée.

Une carte rare vaut combien de pièces ?

Une annonce démarre au prix de base du rang, de 6 pièces pour une Commune à 500 pour une Ultime. Le vendeur peut ensuite mettre n'importe quel prix entier.

Jouer