Wiki67 mercato e scambi: comprare, vendere, scambiare
Su Wiki67 il mercato serve a comprare e vendere carte con le monete, gli scambi a dare carte in cambio di altre carte, senza monete. Puoi vendere qualsiasi copia al prezzo che vuoi, comprare quelle che ti mancano e scambiare fino a 5 carte per lato con qualsiasi giocatore. Qui trovi come funzionano tutti e due, e come usarli senza buttare via le carte buone.
Una nota prima di iniziare: su wiki67.com si gioca in inglese, con le voci della Wikipedia in inglese, quindi i pulsanti li vedrai in inglese (List, Buy, Trade). Le regole sono le stesse.
Le monete
Ogni giocatore parte con 10 monete. Le guadagni con gli obiettivi, con la classifica settimanale, vendendo carte e scartandole (1 moneta per carta, qualunque sia il rango). Si possono anche comprare, a partire da 1,67 €. Il saldo è sempre in alto a destra. Le monete restano nel gioco: non si convertono in soldi.
Il mercato, come gli amici e la classifica, chiede un account, e si sblocca giocando.
Vendere una carta
Vendi dal retro di una carta appena uscita dal pacchetto, o dal dettaglio di una carta nella collezione. C'è una riga con il prezzo, i pulsanti − e + e List.
- Il prezzo parte dal prezzo base del rango. Puoi cambiarlo con − e +, che si muovono a piccoli scatti che crescono con la cifra, sempre su prezzi tondi (di 1 sotto le 10 monete, poi 12, 14… 20, 25… 50, 60… 100, 120…), o toccare il prezzo e scriverne uno qualsiasi.
- La carta resta tua finché non è venduta. Rimane nella collezione, e un filtro ti mostra solo le carte che hai in vendita. Non puoi scartarla né regalarla mentre è in vendita.
- Puoi cambiare idea. Unlist toglie la carta dal mercato e ti lascia cambiare il prezzo.
- Quando qualcuno compra, ricevi un messaggio nella posta con il nome di chi ha comprato e il prezzo, e le monete arrivano subito.
| Rango | Prezzo base |
|---|---|
| Comune | 6 monete |
| Non comune | 7 monete |
| Rara | 10 monete |
| Super rara | 20 monete |
| Epica | 40 monete |
| Leggendaria | 90 monete |
| Mitica | 200 monete |
| Suprema | 500 monete |
Che prezzo dare
Il prezzo base è solo un punto di partenza. Qualche regola pratica:
- Non scartare mai una carta alta. Scartare dà 1 moneta; venderla, anche al prezzo base, ne dà molte di più.
- Guarda le visite. Nel dettaglio di ogni carta vedi le visite della sua voce. Una voce che va forte in questi giorni può trovare un compratore anche sopra la base.
- Guarda chi la vuole. Nella collezione, l'ordine «Most wanted» mette prima le copie che più giocatori hanno nella lista dei desideri. Quelle sono le carte da vendere a un prezzo più alto, o da tenere per uno scambio.
- Le Comune doppie: vendi quelle che qualcuno cerca. Partono da 6 monete sul mercato; scarta le altre. Lo scarto di massa fa prima, ma toglie anche le copie uniche: metti prima tra le preferite quelle che vuoi tenere.
Vendere conta anche in classifica: una delle cinque tabelle mette in fila i giocatori per monete guadagnate vendendo, e ogni domenica le prime 10 posizioni della settimana vincono premi.
Comprare una carta
Il mercato mostra le carte in vendita degli altri giocatori, con i filtri per rango e un ordine che resta quello che hai scelto. Mentre scorri, ti dice quante carte nuove sono arrivate dall'ultima volta che l'hai aperto; un tocco ricarica dall'inizio.
Per comprare: Buy, poi Confirm buy sullo stesso pulsante. La carta passa nella tua collezione, le monete al venditore. Se nel frattempo il venditore ha cambiato prezzo, l'acquisto si ferma e ti mostra il prezzo nuovo: decidi tu se comprare.
La lista dei desideri
Il modo più furbo di comprare è non cercare a mano. Su ogni carta che non hai c'è un cuore: un tocco e la carta finisce nella tua lista dei desideri, fino a 1.000 carte. Da lì:
- ogni volta che qualcuno mette in vendita una di quelle carte, ricevi un messaggio e una notifica;
- il pulsante «Desiderate» del mercato mostra solo le carte della tua lista;
- quando una copia ti arriva, da un pacchetto, un acquisto, uno scambio o un regalo, esce dalla lista e finisce fra le preferite.
Wikipedia, in carte da gioco.
Nessun account necessario. Giocando, confermi di avere almeno 13 anni e accetti le Condizioni d'uso.
Scambiare
Uno scambio non costa monete: carte contro carte. Due giocatori qualsiasi con un account possono scambiare, amici o no.
Come si propone
Ogni carta di un altro giocatore ha il pulsante Trade: sul mercato, nella sua vetrina, nei suoi album, sulla pagina di una carta condivisa. In più, sotto ogni carta che non hai, trovi la lista di chi la possiede, prima chi è online. Da lì chiedi la carta direttamente a chi ce l'ha, anche se non è in vendita.
Poi:
- Tocca Trade: la carta che vuoi è già dal lato dell'altro. Puoi aggiungerne altre sue, fino a 5.
- Scegli dalle tue carte cosa offrire, da 1 a 5 copie.
- Tocca Send offer. L'altro riceve la proposta, e può confermare o cambiare la sua parte.
- Quando tutti e due confermano gli stessi lati, le carte cambiano mano.
Non puoi sfogliare le carte dell'altro dentro lo scambio: ci sono solo quelle su cui hai toccato Trade. Fra due giocatori c'è uno scambio alla volta. Se nessuno lo chiude, dopo due giorni scade.
Senza chat
Negli scambi non si scrive: niente chat. Se l'altro cambia la sua offerta dopo che hai confermato, la tua conferma salta e devi confermare di nuovo, così nessuno ti cambia le carte sotto il naso.
Qualche consiglio
- Offri carte che l'altro vuole. «Most wanted» ti dice quali delle tue copie sono più richieste.
- Una carta in vendita si può scambiare. Se va in uno scambio, esce dal mercato da sola.
- Il rango segue la copia. Ogni copia tiene il rango che aveva quando è stata trovata, anche dopo lo scambio. Come funziona è spiegato nella guida alle carte rare di Wiki67.
Regalare: Send
Per dare una carta senza niente in cambio c'è Send. La carta arriva subito nella collezione dell'altro, con un messaggio «New card!». Ogni carta regalata ti dà un punto karma, visibile sul tuo profilo. Una carta in vendita non si può regalare: toglila prima dal mercato.
Mercato o scambio?
| Vuoi... | Usa |
|---|---|
| Una carta precisa, subito | Il mercato, se è in vendita |
| Una carta che nessuno vende | La lista di chi la possiede, e uno scambio |
| Liberarti dei doppioni alti | Il mercato |
| Non spendere monete | Uno scambio |
| Fare un regalo a un amico | Send |
Se ti piace questo lato del gioco, i giochi di carte collezionabili classici funzionano allo stesso modo, ma con carte stampate. Per il resto di Wiki67, dalle aperture alla classifica, c'è la guida alla strategia.
FAQ
Come si vende una carta su Wiki67?
Dal retro della carta appena trovata, o dal suo dettaglio nella collezione: scegli il prezzo in monete e tocca List. La carta resta nella tua collezione finché qualcuno non la compra.
Quanto vale una carta su Wiki67?
Il prezzo lo decidi tu, in monete intere. Il gioco propone come partenza il prezzo base del rango: 6 monete per una Comune, 40 per una Epica, 90 per una Leggendaria, 200 per una Mitica, 500 per una Suprema.
Si può scambiare con chi non è tuo amico?
Sì. Due giocatori qualsiasi con un account possono scambiarsi carte, anche senza essere amici, anche se uno dei due ha il profilo privato.
Quante carte si possono scambiare su Wiki67?
Da 1 a 5 copie per lato. Uno scambio non può chiudersi con un lato vuoto: per regalare una carta c'è Send.
Le monete di Wiki67 si possono convertire in soldi?
No. Carte e monete restano nel gioco: niente prelievi, niente conversione in euro.